Urban Terror je hra založená na herním principu velice oblíbené hry Counter Strike, přináší však mnoho funkcí ovládání navíc a je tu možnost opravdu nastavit prakticky vše. Jedná se o perfektní modifikaci hry Quake III. Hra je to pouze multiplayerová, tudíž jen přes Internet nebo místní síť. Hratelnost je skvělá a zaručuji, že se v tomto vyřádíte.
Tuto hru hraje aj český/slovenský klan, pre viac informácii navštívte stránky Urban Terror CZ/SK.
Návod byl testován na Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope a novějším. Pro hraní budete potřebovat zprovozněnou 3D akceleraci.
Podle návodu si přidejte zdroj PlayDeb a poté nainstalujte balík urbanterror.
Jako první krok je potřeba stáhnout ZIP archiv ze stránek hry, bude nadepsaný něco jako „The .zip installer for mac and linux users“. Soubor má zhruba 700MB a bude se jmenovat například UrbanTerror_41_FULL.zip
. Stahujte třeba do domácího adresáře.
V terminálu vytvoříme adresář pro hru příkazem:
sudo mkdir /usr/local/games/UrbanTerror
Dále rozbalíme stažený soubor. Přejděte v terminálu do složky, do které jste uložili soubor (pokud nevíte kam a jak, pravděpodobně stačí zadat pouze cd ~/Plocha/
) a zadejte pak tyto příkazy
sudo unzip -d /usr/local/games/UrbanTerror/Linux UrbanTerror_41_FULL.zip
Teď nastavíme práva na spuštění souboru
sudo chmod +x /usr/local/games/UrbanTerror/Linux/UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386
nebo chcete-li raději 64-bitovou verzi, pak místo toho zkuste
sudo chmod +x /usr/local/games/UrbanTerror/Linux/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64
Hru můžete spustit z nabídky Aplikace → Hry → Urban Terror, případně příkazem urbanterror
.
Pokud jste hru instalovali ručně, musíte použít spustitelný soubor, který naleznete v
/usr/local/games/UrbanTerror/Linux/UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386
a nebo (pro 64-bitovou verzi)
/usr/local/games/UrbanTerror/Linux/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64
Odeberte balík urbanterror
a urbanterror-data
.
V Ubuntu 8.04 je jako zvukový server PulseAudio, a může se stát, že zvuk začne při hře chrastit. Dá se to vyřešit editací souboru ~/.q3a/q3ut4/q3config.cfg
, kde v řádku
seta s_sdlDevSamps "0"
změníme 0
na 1024
.